İçeriğe geç

YeniAI ve otomasyon hizmetleri İnceleyin

Roof Digital ana sayfa

Uygulama Tasarımı & Dijital Ürünler

Fikri geliştirilebilir bir ürün planına çevirin

Uygulama fikirleri çoğu zaman bir özellik listesi olarak başlar; liste büyüdükçe bütçe ve takvim kayar, ilk sürüm bir türlü çıkmaz. Önce kimin hangi işi yapacağını netleştiriyor, ilk sürümün kapsamını savunulabilir biçimde daraltıyoruz. Ekranları ve prototipi bu kapsamın üzerine kuruyoruz.

Mobil uygulama, web paneli, kullanıcı verisi ve altyapının bağlı bir dijital ürün sisteminde birleşmesi

Birlikte çalıştığımız markalar

  • Villa Marine
  • Efeler Belediyesi Efeler Pazarı
  • Egesembol
  • Simge Kalıp
  • SMG Plast
  • Gentan
  • İstgen
  • Endutek
  • Kupon Kodları
  • Coldwell Banker
  • Ekmas Egem Opel
  • Altay Spor Kulübü
  • Spormarket
  • Virtual Metric
  • Medical Hair
  • Sir Winston

Uygulama & Dijital Ürün

Hizmet alanlarımız

İlk sürüm neden dar olmalı

Uygulama projelerinin çoğu özellik eksikliğinden değil, fazlalığından zorlanır. Herkesin aklındaki iyi fikir listeye girer, liste bütçeyi ve takvimi büyütür, ürün yayına çıkmadan tartışılmaya başlar. Oysa bir fikrin işe yarayıp yaramadığını yalnız kullanıcı söyler ve kullanıcı ancak yayındaki ürüne bakar.

Bu yüzden kapsamı senaryo üzerinden daraltıyoruz. Ölçüt basit, bir özelliği çıkardığımızda kullanıcı başladığı işi bitirebiliyor mu? Bitirebiliyorsa o özellik ilk sürümde olmak zorunda değil. Çıkarılan maddeler silinmiyor, sıraya giriyor; böylece kimse fikrinin kaybolduğunu düşünmüyor.

Kod mu, hazır platform mu

Her ürünün sıfırdan yazılması gerekmiyor. İç araçlar, portallar, başvuru ve takip sistemleri çoğu zaman hazır platformlarla çalışır hâle geliyor ve bu yol hem hızlı hem geri dönülebilir. Buna karşılık yoğun kullanım, kendine özgü iş mantığı ve uzun ömür bekleniyorsa platformların sınırlarına erken çarpılıyor.

Kararı ürünün beklenen değişim hızına bakarak veriyoruz. Sık değişecek ve hâlâ aranan bir fikir platformda denenir; oturmuş ve büyüyecek bir ürün kod tarafında kurulur. Hangi yolu seçerseniz seçin, çıkış planını baştan konuşuyoruz.

Tasarımdan geliştirmeye geçiş

Tasarımın bittiği yer geliştirmenin başladığı yer değildir; ikisi bir süre birlikte yürür. Ekranlar tıklanabilir prototipe dönüştüğünde ekip ürünü kod yazılmadan deneyebiliyor, tartışmalar ekran üzerinde çözülüyor.

Teslimde ölçüler, durumlar, ikonlar ve davranış notları tek pakette veriliyor. Geliştirme sizin ekibinizde de olsa dışarıdan da alınsa aynı belgeyi okuyor. Yayından sonra hangi adımların ölçüleceğini önceden belirlediğimiz için ilk sürüm, tahmin yerine veriyle güncelleniyor.

Bu paket aynı zamanda teklif almayı da kolaylaştırıyor. Kapsamı yazılı, ekranları çizili bir iş için gelen teklifler birbiriyle karşılaştırılabiliyor; sözle anlatılan bir fikir için gelenler ise karşılaştırılamıyor. Geliştirme ekibi arayan şirketler için bu, çalışmanın en somut çıktılarından biri.

Bir ürün fikrinin önceliklendirilmiş özelliklerle çalışan bir MVP uygulamasına dönüşmesini anlatan üç boyutlu görsel

İlk sürümü öğrenmek için kurun

Dar kapsam, eksik ürün demek değil. İlk sürümü bir varsayımı sınamak üzere kuruyoruz; hangi ekranın gerçekten kullanıldığı, kullanıcının hangi adımda geri döndüğü ve hangi özelliğin hiç açılmadığı yayına çıktıktan sonra görünüyor. Sonraki turun kapsamı bu cevaplara göre belirleniyor.

Dijital ürünün kullanıcı, veri ve performans geri bildirimleriyle sürdürülebilir biçimde gelişmesi

Her talep yeni özellik değil

Yayından sonra istek listesi hızla uzuyor ve hepsini yapmak ürünü ağırlaştırıyor. Gelen talebi, kullanım verisini ve destek sorularını aynı listede toplayıp hangisinin gerçekten bir engeli kaldırdığına bakıyoruz. Ürün böylece her sürümde büyümek yerine, kullanıldığı yönde derinleşiyor.

Nasıl çalışıyoruz?

  1. Ürün keşfi

    Fikrin çözdüğü sorunu, hedef kullanıcıyı ve işin nasıl para kazanacağını konuşuyoruz. Benzer ürünleri inceleyip hangi beklentilerle karşılaşacağınızı çıkarıyoruz.

  2. Senaryo ve kapsam kararı

    Kullanıcının uygulamada yapacağı işleri senaryo olarak yazıyoruz. İlk sürüme girecek ve sonraya kalacak işleri birlikte ayırıyoruz, çünkü kapsam kararı en pahalı karardır.

  3. Akış ve ekran yapısı

    Ekranların sırasını ve gezinme mantığını kuruyoruz. Bu aşamada görsel detay yok, yalnız hangi ekranın neyi yaptığı var.

  4. Arayüz tasarımı ve prototip

    Ekranları tasarlayıp tıklanabilir prototipe çeviriyoruz. Ürün, kod yazılmadan önce ekipte ve kullanıcıda deneniyor.

  5. Teknoloji kararı

    İşin kodla mı yoksa hazır bir platformla mı çözüleceğine birlikte karar veriyoruz. Karar, ürünün beklenen ömrü ve değişim hızına göre veriliyor.

  6. Teslim ve ölçüm planı

    Tasarımı ölçüleri ve varlıklarıyla geliştirmeye veriyor, yayından sonra hangi davranışların izleneceğini baştan belirliyoruz.

Sıkça sorulan sorular

Uygulama tasarımı ile yazılım geliştirme aynı kapsam mı?

Değil. Tasarım, ürünün ne yapacağını ve nasıl görüneceğini belirler; geliştirme bunu çalışır hâle getirir. İkisini ayırmak, kapsamın ve maliyetin daha erken görünmesini sağlıyor. Geliştirme ihtiyacınız varsa kapsamı ve ekibi ayrıca konuşuyoruz.

Fikrimiz için önce ne yapmalıyız?

Özellik listesi yazmadan önce kullanıcının hangi işi yapacağını yazmak. Liste hızla uzar ve her madde kendini haklı çıkarır. Senaryolara bakıldığında ise hangi özelliğin gerçekten gerekli olduğu çok daha net görünür.

MVP ne demek ve kapsamını kim belirliyor?

İlk sürüm, ürünün işe yarayıp yaramadığını anlamaya yetecek en küçük hâlidir. Kapsamı birlikte belirliyoruz. Ölçüt, özelliğin çıkarıldığında kullanıcının işi bitirip bitiremeyeceği.

Prototip ne işe yarıyor?

Tıklanabilir prototip, ürünü kod yazılmadan denemenizi sağlıyor. Ekip içinde tartışılan konular ekran üzerinde görünür hâle geliyor, kullanıcı testinde de gerçek görevler verilebiliyor. En pahalı düzeltmeler bu aşamada en ucuz.

No-code platformla mı yoksa özel yazılımla mı ilerlemeliyiz?

Kullanım yoğunluğuna, veri yapısına ve ürünün ne kadar değişeceğine bağlı. İç araçlar ve ilk sürümler genelde platformlarla hızlı çözülüyor. Yoğun kullanım, özel iş mantığı ve uzun ömür bekleniyorsa kod tarafı daha güvenli.

Uygulamayı mağazaya yüklemek de kapsama dahil mi?

Mağaza görselleri ve ikon tasarımı kapsama eklenebilir. Yükleme, hesap yönetimi ve inceleme süreçleri geliştirme tarafının işi; hangi görsellerin ve metinlerin gerekeceğini baştan listeliyoruz.

Tasarım dosyaları ve varlıklar kimde kalıyor?

Sizde. Tasarım dosyaları, bileşen kütüphanesi, ikonlar ve dışa aktarılan varlıklar sizin hesabınıza devrediliyor. Çalışmayı başka bir ekiple sürdürmek istediğinizde elinizde eksiksiz bir paket oluyor.

Uygulama & Dijital Ürün için ilk adımı atalım

  1. 1Formu doldurun ya da bizi arayın
  2. 2Bir iş günü içinde ön görüşme planlayalım
  3. 3Size özel yol haritası ve teklif hazırlayalım